「杰克在回到线上时,似乎对broxah的动向有所觉察,他跑到自己的石甲虫营地,朝着红Buff野区丢出了W【万箭齐发】!」
带着冰寒气息的箭矢击中了FNC下野三人。
得知了这一消息的杰克立马提醒队友,让其他人也知道对方打野酒桶的开野路线。
「双方并没有再做进一步的纠缠,各自回到线上补刀发育……」
就在此时,导播终于閒了下来,在数据面板上给出了双方的符文配置情况。
米勒下意识的扫了两眼。
可是紧接着他目光就锁定不动了。
娃娃也发现了不对。
「燃哥这是什么情况?」他音量瞬间高了八度。
「他瑞兹带了余震?!」
第628章:心思缜密,防御与反攻!
林燃的符文配置让釜山会展中心内一片譁然!
旋即而来的便是窸窣作响。
看台上的观众都在低声讨论着,而米勒在短暂的惊诧过后,发觉林燃并不是带错了,便开始思考这种符文的可行性。
「余震的话……想来是应对刀妹以及亚索的,毕竟这两个英雄都需要突脸输出,提升的双抗能让燃哥变得非常肉,不太可能被艾瑞莉娅一套技能切死,」他捋顺自己的思路,「不过机动性就要差上一些了,没有相位猛衝,瑞兹会很笨重,团战可能会有点麻烦。」
这时候到导播也反应过来,给出余震的加成数据。
「在8.2版本中,余震有了大规模的改动,触发时增加的护甲魔抗不再与自身抗性挂钩,而是直接根据等级提升70-120点的双抗!」娃娃轻嘶一声。
他这才知道余震的具体数值。
毕竟这符文在职业赛场上也没有那么火热——坦克上单如今基本绝迹,使用余震的基本都是那些硬辅,娃娃只知道它肉,但却不知道有多肉。
「8.2版本的这项余震改动,倒是很适合脆皮来携带啊!」
原先增加的是百分比双抗,对于脆皮来说很不友好,毕竟他们不会选择太多的抗性装,余震增加的双抗性价比太低。
可如今变成固定数值之后,脆皮就有了带余震的空间。
不过米勒话也不敢说的太死,他还是第一次在职业赛场上看到余震瑞兹,不知道到底收效如何。
「还是看看燃哥这场比赛的表现吧……」
对线期已经开始了。
双方中单跟随小兵来到线上,Caps缩在远程兵身边一动不动,与林燃的瑞兹始终保持着安全距离,不让对方能A到自己。
和上单bwipo不同,小帽对于艾瑞莉娅的理解相当深厚。
中单刀妹初期短手打长手,绝不能让林燃普攻点到自己。
一旦吃到平A,瑞兹必定会吸引到FNC小兵的仇恨,进而遭受一波集火。
届时,FNC小兵攻击林燃,YM小兵则会继续攻击FNC兵线,这样做将使双方兵线的状态拉开差距。
更重要的一点,会导致近战兵血量不均。
先前兵线刚刚来到中路,在未受外界英雄干扰时,小兵各司其职,并不会去集火敌方的某一隻兵,而是就近寻找目标,雨露均沾的製造伤害,三隻近战兵会几乎在同一时间变成残血。
可如果让瑞兹吸引到小兵攻击,就会拉扯兵线位置,待其摆脱仇恨之后,FNC兵线再就近寻找YM小兵进行攻击。
这样会破坏那种雨露均沾的伤害製造模式,造成某隻YM近战兵率先被集火变成残血。
也就是说,三隻YM近战兵不会在同一时间变成残血。
艾瑞莉娅一级对线为什么强势,就是因为她可以在三隻近战兵通通变成残血时,用Q【利刃衝击】将其全部收掉,而后Q到对方英雄脸上肉搏。
带着四层被动【艾欧尼亚热诚】的刀妹,强度在一级英雄中绝对算是数一数二的存在。
所以Caps才竭力避免开局被林燃普攻点到,一旦被拉扯兵线仇恨,导致YM三隻近战兵变成残血的时间有所不同,那刀妹对线期的第一波强势节点就要被消磨掉了。
林燃一开始也想上前去点小帽,结果发现对方在有意识的避免,自己稍微向前一步,他就往后退,根本不给机会。
不得已,林燃只能放弃。
再向前的话,他就要扎入FNC兵线之中了,万一被Caps强行Q【利刃衝击】上来打一套,那就要被换掉太多血量。
他安安稳稳的普攻近战兵,争取快速推线。
看样子没有囤线进塔製造回推线的打算。
Caps便安心把兵线放进来。
而林燃则趁着小帽在塔下补兵的间隙,向下跑到FNC的野区,隔墙往蓝Buff营地里做了一隻眼。
他之所以没有像大部分长手打短手的对局那样,开局就囤慢推线进去,然后在塔前等刀妹补刀时进行消耗,其中一个原因就是要赶紧跑到FNC野区做这颗饰品眼。
根据杰克上线前用W【万箭齐发】探查到自家红区异动提供的信息,broxah是从YM红Buff起手开刷的。
这样林燃把眼位给到FNC下方蓝Buff,这颗眼几乎就能锁死broxah前期的路线,对于队伍来说非常重要。
另外一个原因,就是前期打刀妹最好不用囤慢推线。
打大多数近战英雄,确实可以使用这个方法,进塔开始消耗也不怕对方急眼了上来硬拼,反正有兵线可以帮自己,相当于二打一,根本不可能输。