「再加上这里面已经这么大的动静,外面却丝毫没有察觉到。」

「嗯哼。」

「我是不是可以猜测一下,无论里面发生了什么,外面都不会察觉到?」

「所以?」

「所以我可以直接用魔法轰掉它们吗?」

看着谜之音的笑脸,卡琳娜默默的往后退了一步。

「请。」

作者有话要说:

魔塔真的超好玩,是我童年的瑰宝,强力推荐(。

第一百七十二章

如果让谜之音用一个字来形容从最终塔楼二层到五层的经历, 那就是「爽」。

两个字就是「很爽」。

三个字就是「非常爽」。

总而言之就是爽,仿佛散掉了心中所有的郁气和负面情感,整个人都被升华了一样。

谜之音是神清气爽了, 卡琳娜用眼角余光撇着已经几乎可以被称之为是废墟的下方, 真心在心底为顶层那位哀悼了一下。

为了防止魔力消耗过多对接下来可能会进行的激烈战斗产生影响,谜之音没有直接使用魔法,而是用了之前在系统中兑换的那些魔法捲轴。

是的没错,虽然卡琳娜不用积分兑换, 但她可是在世界意志跑路前捞了不少东西!

这种仿佛P2P炸了之前捞到最后一笔的成就感是卡琳娜这种从来不买高风险产品的人可以体会的存在!

咳。

好吧, 言归正传。

谜之音虽然兑换了那么多捲轴,但它并不能确定这些捲轴在和世界意志对决的时候还能不能使用。在这样的前提下, 为了让它们发挥出自己的作用,谜之音在今天这种想要大肆轰炸却又不想使用自己魔力的时候,便想到了它们。

魔法捲轴,打开就能用,不浪费自己的魔力, OK。

数量众多,用起来毫不心疼, 想怎么扔怎么扔, OK。

不是直接伤害世界意志,所以失效的可能性急剧降低,OK。

这不是完美的方案吗!

提出这个方案并被卡琳娜肯定后, 谜之音仿佛拥有了可以无视一切的勇气。它先是朝着上面比了个中指——虽然不知道对方是在哪用什么方式看到他们的情况,总之朝天比中指是不会错的。

然后开始扔捲轴。

前方有机关在喷火?没关係,扔捲轴。

前方有滚石在挡路?没关係, 扔捲轴。

前方有陷阱会射箭?没关係,扔捲轴。

硬生生将解密探索冒险游戏玩成了贪玩蓝月, 这可真是超凡脱俗让人望而生却的改造能力啊。

上面这句话应该棒读。

只可惜这座最后的塔楼层数不多,当谜之音炸到第五层的时候,它遗憾地发现,哎,好像是不能继续这么爽了。

谜之音砸得爽,卡琳娜看那一片仿佛在放烟花的爆炸看得也开心,但比起谜之音的过度忘我,她却依旧有在注意每层塔上形态的变化,以及在魔法捲轴中的魔法释放之后,那些机关陷阱被破坏时暴露出来的各种细节。

第一层就不说了,谜之音是从第二层砸起的。第二层的机关陷阱模式繁多,就像是把卡琳娜和谜之音先前所有吐槽的点不管不顾集合在一起一样。陷阱与陷阱之间极其不协调,并且从那些非触发性陷阱所留下的痕迹上来看,这些陷阱的存在时间并不长,也就是说,幕后那人能够随时对这座塔楼的内容进行改造。

这样相当于远程炼金术的操作无疑是超出了卡琳娜曾经看到过的一切魔法师所能达成的成就,而过于强大的力量也很容易触碰到已经对于越界的存在十分敏感的世界法则。

所以,卡琳娜给出了另一种更容易被接受的假设,那就是在他们突破上一层的时候,幕后之人恰巧正在下一层布置陷阱。

这便能够解释为什么对方能够掌握他们的动态,并且能够根据他们的反应改变下一层的所有机关——因为只隔了一层地板,这样一来对方所需的探测手段也没必要那样高超。

等谜之音迅速轰炸完第二层的所有机关,卡琳娜立刻拉着她往通向第三层的楼梯上跑,然后第三层的内容,更是验证了她的这一猜测。

最终塔楼的第三层,几乎是完全复製了第一层的内容,不仅因为不用想过多机关直接再次重复一遍已经设定过的魔法法阵而省时省力,卡琳娜觉得,可能是她们在通过第一层时确实花了不少时间,所以对方也希望再拖延他们一段时间。

为什么要拖延呢?因为下一层的机关还没有被完成。

换句话说,这座塔楼里原本应该没有机关,或者说,塔楼里原本准备的陷阱或者机关并不是这些。

而至于对方为什么会突然临阵变卦,将原先未知的迎接换成现在仿佛玩乐逗趣一样的游乐场——卡琳娜懒得去想这个问题的答案。

第三层,因为在这种配置上吃过亏,谜之音一看清全貌就立刻火了,没等卡琳娜做出什么判断和知识,她直接将空间里所有的除了最高等级以外的冰系捲轴全部抱了出来扔了出去,将整整一条布满了各式陷阱的走廊冻成了一块冰棍。

卡琳娜敢发誓,在谜之音拍完手插着腰,从鼻子里发出高傲哼声的时候,她头顶上传来的那声「嘤」绝对不是她的幻听。

…………

突然觉得他有点可怜了怎么办。

但这份可怜对方的心情在谜之音拉着她毫无顾忌地穿过了原本遍布陷阱的走廊后,变成了和谜之音一样的「好爽啊!」。

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